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《底特律》总监:“云通关”可以促进游戏销量

发布时间:20-01-12

随着直播和流媒体的发展,有越来越多的人选择通过观看直播或流程视频来“云通关”游戏,玩家不需要亲自上手去玩,只需要坐在屏幕前看别人玩就能体验到游戏的剧情了,这让不少以故事为驱动的游戏面临了非常大的挑战,不少开发商甚至非常不欢迎这类的传播方式,认为这样会影响游戏的销售。不过近日,在巴塞罗那的一场开发者会议上Quantic Dream的总监David Cage却给出了完全相反的观点。

在这场开发者会议上,David Cage和HazeLight创始人Josef Fares一起谈论了“云通关”对游戏的影响,这两位都制作过以故事为驱动的游戏作品,Josef Fares曾制作过《兄弟:双子传说》,而Quantic Dream制作的《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:成为人类》则都是互动电影。